不定期更新ブログ ~ナカチャンダヨー~

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不定期更新ブログ ~ナカチャンダヨー~ TOP  >  2013年05月

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ソロモン斜め二拠点のメモ

ソロモン勝てない、ksgと声が渦巻いているので
勝つためにはどういったことをすれば良いのかと
自分なりにちょっと考えてみる。
尚、斜め二拠点以外はまだMAPのssを撮影できていないので作れていません。
今回は、これのみ。


基地内soromon2.jpg



地表 *初動において、4制圧は抜いてみました

soromon3.jpg




大体、こんな感じかと。
まず基地中央で両軍衝突。
均衡するか、どちらか片方押し入りして制圧→本拠点凸での流れ。
地表はその間に、数字拠点を制圧して裏を取る、拠点凸への足がかりを作る・そのまま凸する流れ。

Twitterのフォロワーさんから助言を頂いたのですが怖いのは、地表の大穴。
黄色い丸で囲っているところですね。


soromon4.jpg

基地内。

soromon5.jpg

地表大穴から見たss


soromon_2.jpg


数字拠点or補給から、この大穴に入って進行し、凸・数字拠点の制圧が容易。
これを利用する・しないとでは、大違いでしょう。

あとはこれを加味した上での戦略の構築が、とても重要になると思います。


ソロモンの戦略の奥深さ、楽しいですね。


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[ 2013/05/31 19:37 ] MAP考察 | TB(0) | CM(0)

【EXチケ配布、機体に関してあれこれ】

初っぱな一発目がこんな日記なのは、夜勤中に書いてるからでして。

定期メンテ後に、再度EXチケ配布イベントきましたね。
連邦がWDとジムコマ?
ジオンがFSとF。
新機体ねぇのかよ!と声が上がってましたが、確かに新機体が無いのは寂しいですね。
ですが、FS銀が楽に手に入るのがとても大きく感じます。
だって、中々当たらないGPガチャを回さずともですよ?
初期からやっている方は萎える点ですが、新しく始めた方などにはこれは大きい。
それに上方修正もあってですが、
バズFが武器追加された点。
弾数は少ないけれども威力が高い特徴のFですが、FSで確殺狙える手段が出来たのは嬉しい。
積載が厳しくなるのが難点ですが、頭バル・軽量ホークorホークTorNを持たせるのもアリだなぁと。
金設計なら、三点NorF・マゼラNorF・バズFで、更に重撃ばりのプレイも可能。
弾数少ないのは、まめに補充すれば良いですしね。
あとは格闘の範囲も広くなったのも良い。
大幅強化?と言えるかどうかは各々で変わりますが、良い感じだなと思います。
連邦は分かりません。
プレイする機会はあると思いますが、またその時に感想でも。

また、ザクFに関してはTwitterのフォロワーさんの発言で確かにと思える事が多々。
これはガンオンタグで検索して見てみてください。


とりあえず、今後もこんな感じでたんぶんにはなりますが
生暖かい目で閲覧して頂けると恐縮です。
[ 2013/05/29 21:12 ] 未分類 | TB(0) | CM(0)

テスト

zaku1.jpg


次回から旧ザク縛りでのプレイと指揮日記を不定期更新していきます。

[ 2013/05/29 14:29 ] 未分類 | TB(0) | CM(0)


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