不定期更新ブログ ~ナカチャンダヨー~

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ナハトチンパンD式マンの強みを見直していく



タイトルが酷いのはまぁ多少はね?
ネタが思いつかないのも考え物。


今回はナハトD式装備(チンパンD式マン)を改めてその強みを見直していくことに。


ss_20150116_023832.png


D式の強みといえばD格闘時3倍に前への踏み込み、そして範囲の広さがありますが
少し距離が空いていてもHitする謎の判定があの武器にはありますよね。
多少のラグを鑑みてもちょっとおかしいんじゃないの?というのが上がります。
MS戦においてあれだけの強みは連邦でやっている時はとても厄介に感じます。
ある程度の距離だとバックブーストふかしながら削りきれればいいですが
距離次第で無理やり斬りにかかられると正直痛い、というのが私的感想。


拠点殴り力に関してはDⅢがピカイチですけど
D式の範囲力と特性コンカスを合わせたら結構うざったい事に最近気付きました。

殴り方はご存知でしょうが二回振って離脱で。
砲台横に乗って斬ればなんとやら。

ss_20150116_023605.png

ss_20150116_023628.png

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防衛にわいたMS次第で一回本拠点を斬って、離脱時に巻き込む感じが良い感じ。
処理しながら継続させれるのがもう一つの強みだなと感じます。
(集団凸時が特に)



D式チンパンマン=恥の認識ありますけど
でも強い武器を使って損は無いから私は使いますよ(悟り)


近い内にまた大規模篭れるようにはモチベーション上げていかないとねー。
EX機体欲しいし。

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[ 2015/01/16 03:07 ] 話題 | TB(0) | CM(0)

第二回 初心者~中級者の向上を目指していく勉強会



前回の勉強会はこちら


第一回 初心者~中級者の向上を目指していく勉強会



前回の勉強会では考えた方や自身の問題点の整理についてお話しましたが
今回は「将官って何であんなに上手いんだろう?」というのに着目します。


大規模に参加して試合終了後、その戦場のランキングが見れますよね。
大抵、1位~3位は格段にスコアが飛び抜けている方がいるでしょう。
ここでふと思いませんか?
何であそこまでスコアが出るのだろうって。

ただただ拠点殴ってるだけだろうと答える方もいらっしゃると思いますが
それだけではありません。
防衛に回ったり、CT合間に転々としていたり様々です。
ずっと拠点を殴れるほど甘い大規模は言うほどありませんから。
それに拠点を殴るまでの過程を考えるとそれを達成できるのは
将官(ここでは准将から↑での捉え方)ならではと言ってもいいでしょう。
ここで一つ頭に思い浮かんで欲しいのは、もし自分がねずみをしてみたら達成できるか?
俺ならいける!と自信がある人はその自身の根拠を整理して覚えておきましょう。
俺は無理だと思う人は、何故無理なのかを考えて整理してみましょう。
前回の勉強会の延長みたいなものだと思っていてください。

では将官が何で上手いかを一つずつ一緒に考えていきましょう。
必ず、自分の中でいくつか頭の中で思い浮かべながら較べてみて下さい。
これはあくまで私の捉え方であって、必ずしも絶対そうではありません。
読んでそうじゃないだろって思う方はそれは良いものだと思います。
もちろん、明確な理由があるものとしてです。






1.PCスペック
言わずもがなPCスペックの差でがらりと変わります。
例えば私なんか、今まで使っていたPCだと推奨動作基準を満たしていなくて
プレイしてみるとかくついたり、連射速度が一段階遅くなったりと
厳しい環境で遊んでいました。
じゃあPC買う?となってもお金はいりますし、結構お高いですしね。

私は、現在はガンダムオンライン公認のネットカフェで遊んでいます。
驚くのはまず初動、MSが発進するムービーが流れてから画面がかわりますよね?
毎回一番早く出れるんですよ。
動作もぬるぬるで快適、連射速度も速い、動きが機敏になる。
それはそうでしょう、推奨PCで遊んでいるのですからって話ですが。
ですが低スぺで遊んでいた私にとっては驚きの連続でした。

最初からよく言われていますがこのゲームは
PCスペック>立ち回り>機体です

良い機体があっても動作が伴わなければただのポイントです。
立ち回りが構築できていても動作が重ければただただストレスが溜まり安定もしません。
まずはPCスペックを整えることから始めてみて下さい。
PC買えないならネカフェへ、ネカフェのお金がもったいないと感じる人は
自身でできる中での努力かな・・・。


2.立ち回り
ただただライン戦に混ざって交戦していませんか?
マップを把握できずにただ前へ前進しては後退の繰り返しをしていませんか?
上手い将官はちゃんとマップを把握しています。
それこそ、これはねずみへいけそうだな、相手が固まっているからここを防衛しないとなど
適選判断して動いています。
もちろん、一部例外もありますよ。
(ここはもう大丈夫だししゃぶっておこ、何も考えずにプレイするいわゆる脳死プレイ)

「どうしてここの場所で」「このタイミングで」「どう立ち回ったか」

これは前回の勉強会でありましたが、判断できる力と操作は高いですよ。
自分では真似できないから…と思う時間があるなら
ぜひ上手い将官(各ランキング上位者・大規模に参加した後の1位~3位の上位者)の
リプレイを観てみましょう。
明確に自分との違いが見えます。
ただただ観るのではなく、自分との違いを見つけるのもそうですが
何でこのタイミングで動いたのだろう?とかそこでその武器の選択したの?と
自分の中で理由付けを行っていきましょう。


3.機体
一番の近道は当たり前ですが強い機体を使うことです。
連邦ならアレックスGLAや、ジオンならケンプナハトイフなど。
もちろん課金機体でなくても上手い人は凸もできればMS戦もできますし
上位スコアに食い込むことも出来ます。
ですが、技術面を埋めるのなら素直に強い機体を使うのをおすすめします。
ジオンならレンタル機体のナハトイフリートだけで将官に上がれますよ。
理由をつけていくと

・銀設計図強化より強化性能が上である
・格闘武器が現仕様ではとても強い


の2点が真っ先に上がってきます。
強い機体を使っても・・・と思う方はちょっとまった。
まずは一度使ってその機体と武器の特徴を把握しておくとgood
そこは知識になりますし、相手にする際に強みにもなります。
言ってみれば毛嫌い好き嫌いはだめだよ!って話です。
コウ・ウラキみたいにニンジンいらないよって言うのはもったいない(意味深)

連邦ならGLAペイルライダー、5号機やガンダムが良いと思います。
アレックスと較べて劣る…というのが出てくるとは思いますが
高コスト機で使いやすい部類上げるとこのあたり?
フレピクピクシーもいいけど、初心者あたりは後回しでもいいと思いますし。


4.知識量
将官が上手く立ち回っている理由の一つに知識量があります。
これは当然ですよね、知識がなければそうは動けませんし。

知識は力。

例えば各MAP毎での凸ルート、ねずみルート、相手がねずみしてくるルート
このMAPではここが重要な拠点などなど、大切なポイントはとても多いです。
どうしても覚えきれないって方は少しずつでいいです。
ここはガンオンwikiやtwitterなどのSNSで聞く、リプレイを観たり
演習で歩いてみて確認してみたりと、自分のペースで行っていきましょう。
付け加えるとしたらロビーチャットで聞くよりかは個人に直接聞いた方がいいかも?
(階級様々入り混じってますし)
大抵の方は丁寧に理由をつけて答えてくれると思いますよ。




ここまで読んで「ん?これって当たり前だろ」って出た方は当然です。
ですがその当たり前を埋めれていないと上手くなれないものです。

上記の事を一気にやるのは難しいので
頭の隅に入れておいて、一つずつ一つずつこなしてみてください、
これは必ず自身への力にもなりますし、上達につながります。
もしここまで書いた中でそうじゃないと思う方がいたら
ぜひ那珂ちゃんに教えてください。
教えてくれるのは嬉しいですし向上のきっかけになりますし。


この調子で書くと長文になって読むのがしんどくなるので
ここまでにします。



次回、第三回目は例題を交えながら何か書いていくかも?


[ 2014/12/29 21:17 ] 話題 | TB(0) | CM(1)

第一回 初心者~中級者の向上を目指していく勉強会



煮詰まってきている時はよくうだうだ話しています。
何に煮詰まっているの?って話ですが
一戦で「どこまで」「何を」「最大限に貢献できたか」
難しいよねー。


別段上手いわけでもなく下手な人間なので何ともですが
また振り返る良い機会なので、今回色々とだらだらと書いていこうと思います。
では何を書くの?って話ですが将官になるためには?という話。
ここで書いている初心者~中級者は佐官までとしています。
将官は上級者と捉えています。
厳密に書くと今の仕様だと少将までになるけれど。


よく(これはtwitter上ですが)少将までは容易に上がれると思いますが
それじゃあ何で自分は上がれないんだろう・・・と考えた事はありますか?
もちろんそれは卑下するのではなく

「どこに問題点があるのか」
「どこで損をしているのか」
「どこでもっと頑張れば上がれるのか」



ここを一旦整理して定めればそれだけでもプレイに即反映させて変わります。


よく見かける駄目な思考の人は
「ジオン(連邦)弱い、俺参戦した時勝てない」
「味方弱い」
「どうせ勝てないし篭ろう」


ロビーチャットやブリーフィングで多いと思います。
マッチングした時の歩兵運はありますが
正直言って責任転嫁をして自身がやれる最大限の努力もせず
ただただ吐露しているだけ。
それじゃあそこまでだよねーって話。
これ、自然とチャットで吐いている人は駄目だからやめましょう。
他ゲーやリアルでも言える事だけど惨めなのもそうだし
枷をどんどんかけているから。

でもただ単にプラス思考でいればいいっていうわけでもないんですよね。
この辺りは書き出すとただただ長くなるのでここら辺でとめます。

じゃあ何が言いたいかっていうと
前の記事でも書いたことがありますがこちら。

・目標を組み立てていくガンダムオンライン
・第二回 ~大将に聞いてみた~


考え方や向上していくためのものは短文ながら書いているので参考程度で。
大将に聞いてみたはtyrさんにインタビューした時のものですが
知識や考え方を深める良いモノだと思いますよ。


ここまで書きましたが考え方は以上です。
読んだ上で自分自身の考え方と照らし合わせて摺り合わせしていくのをおすすめします。

あまり長文が続くとだれてしまうのと読んでいてしんどくなると思うので
今回のお話はここまで。

次回は「どうやったら上手くなれるの?」をちょこちょこ分けて書いていきます。





[ 2014/12/28 23:56 ] 話題 | TB(0) | CM(0)

くさいものに蓋された砂漠の話



クリスマスアバターかわいい

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ブログ更新していない時はガンオンばかりやっているか
リアル忙しくて帰ってきたらうだうだして寝ている事が多いです。
ツイッターでは色々ツイートしていますが。



砂漠がくさいものに蓋の如くされて帰ってきました。
なので、お勉強ということで今回も書いていきます。
初心者向けでざっくり。
上手い人はむしろ私に教えてください。

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今の主流が初動中央拠点スタート<横拠点へ凸をして
横拠点が割れたら裸拠点へ。
割れなかったら自拠点近くの数字拠点を奪還した後に
ねずみをしたり、補給ビーコンを運搬して凸を狙う感じだとは思います。

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ルートを引いてみると初動は大体こんな感じですね。
横拠点は構造上、正面除いて左右通路から入るので詰まりやすいですが
割れると楽なのは言うまでもなし。
でも大抵地雷まいてあったり防衛多かったりするので
早々初動割れは少ないと思います。

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補給ビーコン位置を囲ってみたけどここまでは楽だという認識程度でOKで良いと思います。
理想は本拠点真上(相手リスポンが横のため)
真上設置だと早々潰されないので(戦術にミノがない、上に上りにくいため)

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砂漠での注意点は数字拠点の3はアーチ上ではなくてアーチ下の点。
相手にとらせたままアーチ上を占拠するのが有利。

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裸拠点には多数の固定砲台が設置されていますが殴る事自体は簡単です。
左右から回り込んで入るのもよし、崖上からとんで撃たれながらも殴るのもよし。
ちなみにグレポイポイントいくつかあるので裸が残っている場合は
多少なりとも使えるかなーと思います。
投げるよりそのまま殴った方が早いですけど。



余談ではありますが
以前砂漠の記事で書いていたルートはまだ使えるので
アーチ<崖<本拠点中央や、アーチ<崖<1or5付近<裸と行くのもOKかと。


今週はレースが多いですが、その中で砂漠は個人的には癒し、オアシス。
短いですが今回はこれで。
もうちょっと早めに時間とって書けば綿密にできたでしょうけど
大分ざっくりでごめんなさい。
また折り見てちゃんとしたものを書くので
砂漠でうまくいけないよって方は頭の隅にでも置いてあげてください。



[ 2014/12/27 00:31 ] 話題 | TB(0) | CM(0)

ガンオン動画を漁ってみた


生放送を稀にやることがありますが、動画ってあんまり見なかったなーと思って
最近漁っています。
その中で個人的に面白かったり、この人上手いなと思ったのをピックアップしてみました。




LA・コマライで大将に昇格した方の動画。
統合整備計画でこの二機も強化されて、より使いやすくなったなーと。
立ち回り方や繋ぎ方を見ると分かりますが、上手いと思いますよ。
MS戦で上手くやれない倒せないと思った方は一度視聴してみるといいかもしれませんね。




ボールは英雄になったのだ…。




こひーさんのゆっくりガンオン実況動画。
こういうゆっくり動画作ってみたいねー面白そう。
こうしてみているとエンジョイしているなって思う、あの頃の気持ち返ってきてほしい。
近い内にゆっくり実況動画作成に挑戦してみるかも。
役に立つか立たないか、面白いかどうかは別として。



淫夢実況もの、好き嫌いあると思うので苦手な人はミュートでの視聴推奨。
ネットガンいやらしい。
見ていると使いたくなってくるから困る。




めておさんのゆっくり実況プレイ動画。
このシリーズも長いねーと思いながらたまに観ています。
量産型ガンキャノンWDを使用しているのを見て
あぁなんでビムシュ売ってしまったんだろう…と後悔。
今ならおもいっきり使えますよ、あの機体。
悪くないです。



ごっつぁんさん放送分。
結構前だったかな?
生放送中に局地参戦しているのを見て少しモチベーションが上がったので
ひとりでモチベくれてありがとうと言ってます( )
上手い人のプレイって見てると触発されるよねー。
ところで何故マスクかぶってるんですか。


最近見た中のをピックアップしてみましたが
何か面白い動画があれば教えてくれるとうれしいですね。

ではまたどこかの大規模で。

[ 2014/12/15 21:59 ] 話題 | TB(0) | CM(1)


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